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Año 2012 - Mundo Pokémon

En el mundo pokemon, nos centramos en
primavera del año 2012, donde los entrenadores
salen a disfrutar de la gracia y maravilla de los
pokémon.

Primavera, la epoca mas linda del año.
Grandes y hermosas flores que salen del
cálido y hermoso suelo. La suave brisa que hace
que tu corazón comience a palpitar, y la suave
sonrisa que todos te dan al verte.


Año --- Desconocido - Digimundo

En el Digimundo nos centramos en todas las series
de Digimon, por el motivo de que puedes ser un tamer que
quieras, recuerda que el Digimundo es un mundo en el cual cada
lugar tiene su propia estacion por eso no se define.

Nos encontramos en un año desconocido, se podria tomar
como el primer siglo del Digimundo, en primer año de
la colonización dentro de este lugar.












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Objetos Disponibles.

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Objetos Disponibles.

Mensaje por Antoinette Bernadette el Miér Ene 04, 2012 6:03 pm


☆ Objetos disponibles.

En el mundo Pokemon, para los entrenadores novatos, y los expertos siempre y cuando sepan manejarlos se les permite llevar ciertos objetos.

Piedra Experiencia. Permite Evolucionar a todos los pokémon con experiencia.

Caña vieja. Pesca pokémon salvajes en todo tipo de aguas. No está nada nueva.

Caña Buena. Una buena caña para pescar pokémon salvajes. Es de muy buena calidad.

Súper Caña. Es la mejor caña para pescar pokémon salvajes. Es de alta tecnología.

Piedra Solar. Curiosa piedra que hace evolucionar a GLOOM y SUNKERN. Es roja como el sol.

Piedra trueno. Curiosa piedra que hace evolucionar a PIKACHU e EEVEE. Tiene dibujado un trueno.

Escama mar. Al llevarla, duplica la DEF. ESP. de CLAMPERL y evolucionará en GOREBYSS si es intercambiado. Tiene un brillo rosado.

Escama dragón. Peculiar y sólida escama que pueden llevar los pokémon de tipo DRAGÓN. Al llevarla SEADRA, evolucionará en KINGDRA si es intercambiado.

Piedra lunar. Curiosa piedra que hace evolucionar a NIDORINA, NIDORINO, CLEFAIRY, JIGGLYPUFF y SKITTY. Es negra como el azabache.

Curiosa piedra que hace evolucionar a GLOOM, WEEPINBELL, EXEGGCUTE, EEVEE y NUZLEAF. Tiene dibujada una hoja.

Piedra fuego. Curiosa piedra que hace evolucionar a VULPIX, GROWLITHE e EEVEE. Es naranja como el fuego.

Piedra agua. Curiosa piedra que hace evolucionar a a POLIWHIRL, SHELLDER, STARYU, EEVEE y LOMBRE. Es azul claro como el agua.

Semilla milagro. Al llevarla, la vitalidad de la semilla fortalece los ataques de tipo PLANTA un 10%.

Rev. Metálico. Al llevarlo, la película metálica fortalece los ataques de tipo ACERO un 10%. Si lo tiene equipado ONIX o SCYTHER y es intercambiado, evoluciona en STEELIX o en SCIZOR respectivamente.

Polvo planta. Al llevarlo, se fortalecen los ataques de tipo BICHO un 10%.

Pico afilado. Al llevarlo, se fortalecen los ataques de tipo VOLADOR un 10%.

Pañuelo de seda. Al llevarlo, la delicadeza del pañuelo fortalece los ataques de tipo NORMAL un 10%.

Inice. Suave. Al llevarlo, la Precisión del oponente se reduce un 5%. Si se crian WOBBUFFET y lo lleva equipado alguno, producirán un huevo de WYNAUT.

Gafas de sol. Al llevarlas, se fortalecen los ataques de tipo SINIESTRO un 10% más poderosos.

Imán. Al llevarlo, el fuerte magnetismo fortalece los ataques de tipo ELÉCTRICO un 10%.

Inice. Mar. Al llevarlo, los ataques de tipo Agua son un 5% más poderosos. Si se crían MARILL o AZUMARILL y lo lleva equipado alguno, producirán un huevo de AZURILL.

Cinta negra. Al llevarlo, aumenta la decisión y se fortalecen los ataques de tipo LUCHA un 10%.

Cuchara torcida. Al llevarla, la energía telequinética de la cuchara fortalece los ataques de tipo PSÍQUICO un 10%.

Colmillo dragón. Al llevarlo, la dureza del colmillo fortalece los ataques del tipo DRAGÓN un 10%.

Piedra eterna. El pokémon que lleve esta piedra mágica no evolucionará.

Piedra dura. Al llevarla, la robustez de la piedra fortalece los ataques de tipo ROCA un 10%.

Hiperpoción. Medicina en spray, que cura heridas y restaura 200 PS de un pokémon.

Superpoción. Medicina en spray, que cura heridas y restaura 50 PS de un pokémon.

Poción. Medicina en spray, que cura heridas y restaura 20 PS de un pokémon.

Despertar. Medicina en spray, que despierta a un pokémon dormido.

Antiparaliz. Medicina en spray, que cura a un pokémon paralizado.

Antiquemaudas. Medicina en spray, que cura a un pokémon quemado.

Antihielo. Medicina en spray, que descongela a un pokémon.

Antídoto. Medicina en spray, que cura a un pokémon envenenado.

Ultraball. Es muy buena. Tiene más índice de éxito que la Superball.

Superball. Es buena. Tiene más índice de éxito que la Poké ball.

Pokeball. Sirve para atrapar Pokémon salvajes. Parece una cápsula.


Recuerda que solo se debe comenzar con 5 Pokeball, y dos pociones. El resto de objetos se compraran en la tienda de objetos.


NO AL SPAM // HAS MAS ROL

☆ExpedienteAntoinette Bernadette

Recuerda pasarte por las reglas // y no olvides leer la Historia
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Antoinette Bernadette
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☆ Edad : 26
☆ Localización : ♊ Dentro del mundo, que solo yo puedo ver.
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