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Mapa del mundo pokémon.

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Mapa del mundo pokémon.

Mensaje por Antoinette Bernadette el Sáb Ene 14, 2012 12:15 am


☆ Mapa delMundo Pokémon.
Regiones

Spoiler:

Kanto

Spoiler:

Kanto (Kanto en inglés, カントー地方 Kantō-chihō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada al este de Johto y al noroeste de Sinnoh. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre, la región de Kantō.


Kanto pertenece al mismo continente que Johto. El lazo que une ambas regiones viene dado por las Cataratas Tohjo, si bien también está la ruta 27, que sirve de cruce con la Cueva Plateada, integrada en Johto pero separada de los demás lugares. Una de las formas más rápidas de viajar de una región a otra es tomando el Magnetotrén, un tren de alta velocidad que realiza el trayecto Ciudad Azafrán-Ciudad Trigal, además del barco que hace el trayecto Ciudad Olivo-Ciudad Carmín, aunque solo salga de Ciudad Olivo los lunes y viernes; y de Ciudad Carmínlos miércoles y domingos.


La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores: Ciudad Verde, Ciudad Carmín, Ciudad Celeste, etc., siendo la más importante por excelencia Ciudad Azafrán, pues en ella se encuentra la sede del centro empresarial más importante de la región, Silph S.A..


Geografía

Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destaca la Cueva Diglett por sus características. Esta cueva se compone únicamente de un piso formado por un larguísimo túnel, el cual debe su nombre a los constructores, Diglett y Dugtrio. Otra cueva importante de Kanto es el Túnel Roca, que empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma; durante su trayecto cruza subterráneamente la central energía de Kanto y un río. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. ElMonte Moon es otra de las cuevas de Kanto y es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. Conecta la Ruta 3 y la Ruta 4. La última cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, que es la más compleja y grande de todas. Es una cueva de tres pisos, dispuestos en forma de laberinto y en cuyas profundidades vive el legendario Mewtwo.
Además, Kanto cuenta con otras dos conexiones intrarregionales, que si bien no pueden considerarse cuevas como la cueva Diglett son también subterráneas. Ambas galerías unen las rutas 5 y 6 y las 7 y 8. Su aspecto no es más que un túnel, recto en casi todos sus tramos. Tanto la entrada como salida son un pequeño edificio con unas escaleras que dan acceso al mismo.
Kanto cuenta con varias islas al sur: Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en los juegos de la segunda generación debido a su erupción, la cual destruyó la isla casi por completo. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espuma, hogar del legendario Articuno, causante de las condiciones físicas de la cueva, la cual está cubierta de hielo. Por último, otro gran conjunto de islas situadas al sur de Kanto lo componen las llamadas Islas Sete, que como su propio nombre indica es un archipiélago formado por siete islas.
La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable. El único puerto de la región se encuentra en Ciudad Carmín; es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, un gran transatlántico en el que viajan entrenadores de todo el mundo. Otros son el S.S. Aqua que realiza viajes entre Kanto y Johto o elSurcamar Veloce, que realiza viajes a las Islas Sete.
De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y a la conservación del Bosque Verde, la gran extensión arborea que se encuentra al oeste de la región. Sólo se podría mencionar como artificial la ruta 12, que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogares propios de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyó seguramente para facilitar la comunicación entre Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el camino de bicis, también artificial, que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.

Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla. Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.



Rutas

Las rutas de la región Kanto comienzan desde la ruta numero 1, hasta la ruta numero 28. Cada ruta será relacionada en la región Kanto fuera de los pueblos, su tema colocado será, ruta #1 y será roleada de manera natural, explicando que hacía en esa ruta.


Johto

Spoiler:

[size=15]Johto (Johto en inglés, ジョウト地方 Jōto-chihō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada al oeste de Kanto. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón llamada región de Kinki, y el oeste de la región de Tōkai.
Johto y Kanto forman una sola gran masa de tierra; un continente, en el cual al centro y dividiendo ambas regiones se encuentra la Meseta Añil, la Liga Pokémon, junto con el Monte Plateado y las Cataratas Tohjo. Comparte la misma Liga Pokémon con Kanto, solo que con otros miembros del Alto Mando y un nuevo campeón.
El lazo que une ambas regiones viene dado por lasCataratas Tohjo, si bien también está la ruta 27, que sirve de cruce con la Cueva Plateada, integrada en Johto pero separada de los demás lugares. En lo que a medios de transporte respecta, Johto y Kanto están unidos por elMagnetotren mediante tierra y por el S.S. Aqua por vía marina.
Los nombres de las ciudades son nombres de plantas o relacionadas con plantas.

Geografía

Físicamente es muy parecido a Kanto: Es una región casi llana con una meseta al este y un sistema montañoso al noreste en el cual la cima más alta es el Mt. Plateado, en el centro se encuentra la cueva oscura que tiene entradas y salidas, en diferentes rutas que son la Ruta 31, Ruta 45 y 46. Al sur la Cueva Unión que comunicaCiudad Malva con Pueblo Azalea.

Rutas

Las rutas de la región Johto comienzan desde la ruta numero 28, hasta la ruta numero 48. Cada ruta será relacionada en la región Johto fuera de los pueblos, su tema colocado será, ruta #28 y será roleada de manera natural, explicando que hacía en esa ruta.


Hoenn

Spoiler:

Hoenn (Hoenn en inglés, ホウエン地方 Hōen-chihō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada en una isla al suroeste de Johto. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón Kyūshū.
Es la primera región en contar con zonas de diferenteclima, aunque no incorpora el ciclo día/noche. Sus ciudades y pueblos no siguen una forma de nombramiento común, a diferencia de otras regiones, y en lugar de ello cada una tiene un nombre único por sus características. Resulta quizá la más llamativa Ciudad Arborada, donde sus habitantes viven en las copas de los árboles y se especializan en tipo volador. Pero en orden de importancia, las ciudades por excelencia son Ciudad Portual y Ciudad Calagua, siendo esta la más grande.


Geografía

Hoenn tiene una forma peninsular hacia la derecha, con un archipiélago en ésta. En el anime se revela que al norte, entre Pueblo Lavacalda, Ciudad Arborada y Ciudad Malvalona, hay un desierto. Aunque también está presente en los videojuegos. Hoenn es una isla a diferencia de Johto y Kanto, que forman un continente. En realidad, la región de Hoenn no es solo una isla, ya que también incluye varias islas separadas, formando un archipiélago. Al este, se encuentra Pueblo Azuliza y al sur, elFrente Batalla en Pokémon Esmeralda o la Torre Batalla en Pokémon Rubí y Zafiro.

Rutas

Las rutas de la región Hoenn comienzan desde la ruta numero 101, hasta la ruta numero 134. Cada ruta será relacionada en la región Hoenn fuera de los pueblos, su tema colocado será, ruta #28 y será roleada de manera natural, explicando que hacía en esa ruta.



Sinnoh

Spoiler:

Sinnoh (Sinnoh en inglés, シンオウ地方 Shin'ō-chihō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada en una isla al sur-este de Kanto (mapa general del mundo Pokémon). Su paisaje está inspirado en la zona de Japón Hokkaidō, la mitad sur de la isla rusa Sajalín y la isla de Kunashir.
Sinnoh es la región más grande y, como Hoenn, sus ciudades y pueblos no siguen una regla general a la hora de nombrarse como sí sucede en Kanto y Johto. La ciudad más importante y grande es Ciudad Jubileo, lugar donde se concentran algunos de los edificios más importantes, como la Estación de Intercambio Global(GTS) o la sede de Jubileo TV.



Geografía

La región Sinnoh, al igual que Hoenn, presenta una cantidad de climas muy diversos, incluyendo también y por primera vez, nieve. La región es mayormente terrestre, con solo cinco rutas marinas. Tres de éstas se consideran lagos, El Lago Valor, Lago Veraz y Lago Agudeza donde podremos encontrar a Pokémon legendarios (los cuales son Mesprit, Azelf y Uxie). Sinnoh es una región muy accidentada, prueba de ello es el Monte Corona que atraviesa toda la región dividiéndola en dos.
Probablemente las condiciones de vida sean diferentes en cada parte, el color de un Shellos que viva en el este es diferente al de uno que viva en el oeste. Esto mismo sucede también con su evolución, Gastrodon. Destacan ciudades como Pirita donde se escarba una mina de carbón muy profunda o Canal que esta dividida por un río.


Rutas

Las rutas de la región Sinnoh comienzan desde la ruta numero 201, hasta la ruta numero 230. Cada ruta será relacionada en la región Sinnoh fuera de los pueblos, su tema colocado será, ruta #228 y será roleada de manera natural, explicando que hacía en esa ruta.



Teselia

Spoiler:

La región Teselia (Unova en inglés イッシュ Isshu en japonés) es la región en donde se desarrolla la trama de los videojuegos Pokémon Edición Negra y Edición Blanca. Podría estar basada en la región japonesaShikoku, en la zona china de Jiangsu, Shanghái y Zhejiang (para ver la similitud correctamente con respecto a la zona china, en un mapa, debes girarlo hacia la derecha, en sentido de las agujas del reloj).


También se dice que está basada en Nueva York, Junichi Masuda sugirió esto en su columna. Esta idea tiene más lógica dado a que en la región hay muchas referencias a América, como líderes de gimnasio de aspecto indígena o Pokémon basados en animales americanos, comoBouffalant, o Sigilyph que da el aspecto de ser un criatura de origen americano-indigena.
Su nombre inglés viene de las palabras latinas "Unum" + "Nova", que significa "Uno Nuevo". En cambio su nombre en castellano, Teselia, proviene de una periferia griega llamada Tesalia, haciendo referencia al trío de las nubes, o tal vez, un cambio en la palabra tesela (los trocitos de colores de los mosaicos, dado que la gran mayoría de los nombres de los pueblos y ciudades tienen que ver con materiales de construcción).


En principio, parece estar más lejos que cualquier otra región. Se ve que en Teselia, con respecto a las demás regiones del mundo Pokémon, sus ciudades son más modernas. Por ejemplo, en Ciudad Porcelana, existen grandes edificios. Esta región tiene mucho que ver con las reformas y las obras, ya que los nombres se refieren a esto: Pueblo Arcilla, Ciudad Porcelana, Ciudad Teja,Bosque Azulejo, etc.


Aunque la región de Teselia, también se podría basar en la región de Nueva York, y Ciudad Porcelana en Brooklyn, y el puente que sale de ciudad Porcelana se parece al puente de Brooklyn. El parque que hay al norte de Ciudad Porcelana parece Central Park, y los demás sitios se podrán visualizar con esos datos.


La región de Teselia, podría catalogarse como una región de un gran tamaño, dado que se puede ver como hay una carretera debajo de la zona de bicicletas, y en ella se ve un camión.
En la edición negra se podrá encontrar la Ciudad Negra y en la edición blanca, aparecerá el Bosque Blanco.
Es la primera de las regiones descubiertas hasta el momento, que tiene una ciudad con una cantidad de edificios y embarcaciones considerables. Dado que las regiones anteriores, también aparecían pero en un número considerablemente menor (en el anime se pueden observar ciudades con edificios altos).
Teselia es la quinta región que tiene desierto, las otras son Hoenn, Almia, Aura y Sinnoh
Las rutas han sido "reiniciadas" comenzando de nuevo desde la ruta 1.



Geografía

Es una región con paisajes muy diversos ya que se pueden observar una ciudad industrial, un desierto, varias montañas, y algunas son nevadas, pueblos pequeños, igual que en las demás regiones y hasta un parque de atracciones con una noria y una montaña rusa que es el gimnasio pokémon.

Rutas

Las rutas de la región teselia comienzan desde la ruta numero 1, hasta la ruta numero 15. Cada ruta será relacionada en la región teselia fuera de los pueblos, su tema colocado será, ruta #28 y será roleada de manera natural, explicando que hacía en esa ruta.



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